Machen wir hier jetzt erst mal mit dem Augen-Template weiter. Soweit ich das mitbekommen habe, 
reicht es ein Template für beide Augen zu erstellen und auch nur eine Textur für beide Augen.

 

Ladet euch wieder Vic3 in den UV-Mapper (blMilWom_v3.obj). Geht dann wieder auf Edit, dann auf Select, by Material. 
Ich schlage vor, für das Template nehmen wir nur das linke Auge, also muss übrig bleiben:

 

LCornea

LEyewhite

LIris und

LPupil

 

 

Nach dem Zusammenstauchen des nicht benötigten Materials sollte es bei euch so aussehen.

Auf zum Abspeichern (File, Save Texture Map...), ich schlage vor die Größe sollte hierfür zwischen 
1000 x 1000 und 1500 x 1500 liegen.

 

Weiter geht's mit dem Template für die Zähne. Vic3 reinladen, Material aussuchen und hier muss übrig bleiben:

 

Gums und Teeth.

 

 

Template abspeichern nicht vergessen, Maße auch hier ca. 1000 x 1000.

 

Und jetzt als letztes die Wimpern, Augenbrauen und das Schamhaar. Also zum letzten Mal Vici reinladen und hier muss jetzt übrig bleiben:

 

Eyebrows, Lashes und PubicHair

 

 

Hier schlage ich auch eine Größe von 1500 x 1500 vor, damit man auch jedes einzelne Haar sieht.

 

Auf der nächsten und letzten Seite zeig ich euch noch was ihr für Victoria 2 alles für ein Template braucht.

 

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