Weiter geht's mit dem Körper-Template
Ladet also Vic wieder in den UV-Mapper (blMilWom_v3.obj).
Geht jetzt wieder auf Edit, dann auf Select, by Material. Für das Körper-Template muss folgendes übrig bleiben:
Fingernails
Nipples
SkinArm
SkinFeet
SkinForearm
SkinHand
SkinHip
SkinLeg
SkinNeck
SkinTorso und
Toenails
Also wieder
Umschalttaste, runter scrollen, zur Strg-Taste wechseln, gedrückt halten und
mit der
linken Maustaste die obigen Teile deaktivieren.

Alles was jetzt ausgewählt und rot ist, stauchen wir wieder zusammen und das sollte dann übrig sein...

Jetzt wieder abspeichern über

und auch hier wieder lieber größere Maße eingeben.

Jetzt fehlen uns noch
die Templates für die Augen und Zähne sowie für die Wimpern, Augenbrauen
und
das Schamhaar (TransMaps).