Wie man das Fantasy Morphing Dress von Daz einer Pose anpasst.

Nachdem ich das Kleid mit conform to meiner V3 angezogen haben, erkläre ich euch hier die Morphs des Rocks, soweit ich sie selbst verstehe.
Ich habe den Wert von 1 genommen, um die Morphs sichtbarer zu machen.

HemDragFront schiebt den Rocksaum nach vorn.

HemDragBack schiebt den Rocksaum nach hinten.

HemDragRight stellt den Saum nach rechts aus. Dementsprechend HemDragLeft nach links.

HemFlair gibt dem Rock eine ausgestellte (glockige) Form.

HemRaise verkürzt den gesamten Rock.

HemUpFront verkürzt den vorderen Saum.

HemUpBack hebt den hinteren Saum an.

HemUpRight hebt den Rocksaum rechts und HemUpLeft links an.

LoosenSkirt gibt dem Rock ein fließendes Aussehen.

SkirtBkBustle gibt dem Po ein rundes Aussehen und hebt ihn etwas an.

SkirtFull gibt dem Rock eine weitere Form.

SkirtKneel benutzt man bei einer knienden Pose.

SkirtLoose lässt den Rock mehr hängen.

SkirtSheer gibt dem Rock eine gerade Form und einen leicht glockigen Saum.

SkirtSit nimmt man bei einer sitzenden Pose.

SkirtStiff versteift den gesamten Rock.

SkirtStraight gibt dem Rock eine schmale gerade Form.

SkirtBkTwistR dreht den hinteren Teil des Rocks nach rechts, SkirtBkTwistL dementsprechend nach links.

SkirtTwistR dreht den gesamten Rock nach rechts, SkirtTwistL nach links.

StepRight verändert den rechten Saum, als würde man den Fuß nach vorn setzen. StepLeft ist für die linke Seite.

SwishRight und SwishLinks dreht und setzt den Rock rechts oder links.

WalkRight und WalkLeft verändert den Rock so als würde man einen ganzen Schritt machen.

Anhand eines Bildes zeige ich euch jetzt, wie man mit den Morph-Einstellungen das Kleid der Pose anpasst. Als erstes müsst ihr den Body des Kleides aktivieren (steht rechts unter dem Bild). Die oberen Morphs des Kleides sind für die Körperformen. Interessant wird es ab HemDragFront.

Als erstes machen wir jetzt den Rock des Kleides etwas kürzer und zwar mit HemRaise = 0,764.

Um das Kleid über das rechte Bein zu setzen, fangen wir an mit WalkRight = 1.

Danach mit SkirtSit = 0,296 rutscht der Rock etwas höher und noch weiter nach vorn.

Mit SkirtFull = 1 morphen wir den Rock etwas weiter, wodurch er das Bein jetzt ganz verdeckt.

Mit HemUpFront = 1 heben wir den Rock vorn etwas an.

Und mit HemUpBack = -0,380 ziehen wir den Rock hinten etwas runter.

Wenn das Kleid soweit der Pose angepasst ist, korrigieren wird noch kleine Fehlerchen wie das Loch unter dem Arm. Hier hab ich das Oberteil mit LoosenTop = 0,120 etwas weiter gemacht.

Jetzt klickt noch den blauen Kegel unten im Bild an und nimmt den Haken bei Properties aus Visible heraus.

Als letztes weisen wir dem Kleid die gewünschte Textur zu und rendern.

Am besten man probiert die einzelnen Einstellungen aus, um zu sehen, welcher Morph was beeinflusst.

Viel Spaß beim Ausprobieren ;o)

Eure Wenke