Schritt 6

Jetzt dupliziere die Haar-Ebene und blende die Originalebene aus. Hier werde ich dann Licht und Schatten setzen. Abgesehen davon möchte ich die eine Seite der Haare wegradieren, so dass die Haare hinter ihrer Schulter sind.
(Anmerkung von Wenke: Ich denke, Cimerone hat die kopierte Ebene auch hinter den Charakter gelegt damit die Haare hinter der Schulter zu sehen sind. Es sind dann also insgesamt drei Haar-Ebenen. Die ausgeblendete Originale, eine kopierte Ebene über dem Charakter und eine hinter dem Charakter.)
Mit dem "Abwedler" definiere ein paar Lichtreflexe auf dem Haar und ...

mit dem "Nachbelichter" ein paar Schatten. Die Einstellung für die Belichtung kannst Du Dir aussuchen, aber Rio hat mir mal gesagt, dass die Einstellung der Belichtung mit 45 % und der Bereich "Lichter" am besten funktionieren. Diese Einstellungen hab ich auch hier benutzt. Und sie lag nicht verkehrt! Auf dem Bild kannst Du das Licht- und Schattenergebnis sehen.